Difference between revisions of "RoboOrbits Data"

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Per gli '''asteroidi''' i dati vengono scaricati dal sistema direttamente dal link https://ftp.lowell.edu/pub/elgb/astorb.dat
 
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I dati vengono salvati nella cartella Orbits di Voyager . Per maggiori informazioni sulla locazione delle cartelle di Voyager guardare [[Voyager Setup|qui]]
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Revision as of 10:48, 1 June 2023

What are the data sources of RoboOrbits

Le sorgenti dati utilizzate da RoboData sono tutte online e dipendono dalla tipologia di Target Dinamico a cui si è interessati.

Per le comete i dati vengono scaricati dal sistema direttamente dal link https://www.minorplanetcenter.net/iau/MPCORB/CometEls.txt

Per gli asteroidi i dati vengono scaricati dal sistema direttamente dal link https://ftp.lowell.edu/pub/elgb/astorb.dat

I dati vengono salvati nella cartella Orbits di Voyager . Per maggiori informazioni sulla locazione delle cartelle di Voyager guardare qui


Important Note! L'utilizzo di altre fonti dati non è consentito in quanto il formato utilizzato potrebbe non essere compatibile. Forzare l'import di altre fonti dati potrebbe danneggiare il database in uso o azzerarlo.
Important Note! Voyager tiene comunque una copia dell'ultimo file scaricato ed utilizzato per l'import dei dati rinominando il file con un "_last" finale.

Manage Comets Data

You can use RoboOrbits from whatever place in Voyager modules and applications you will found a button with caption "Comet" or "Comets" or "Asteroid" or "Asteroids".

Manage Asteroids Data

RoboOrbits is the only way to have the automatic calculation of the orbits starting from the code/number/name/designation of the dynamic objects in Voyager. Otherwise it will be necessary to use RA/DEC


How frequently Update it

RoboOrbits is the only way to have the automatic calculation of the orbits starting from the code/number/name/designation of the dynamic objects in Voyager. Otherwise it will be necessary to use RA/DEC


Where is Stored the Data

RoboOrbits is the only way to have the automatic calculation of the orbits starting from the code/number/name/designation of the dynamic objects in Voyager. Otherwise it will be necessary to use RA/DEC